MARLOWE DRIVE
MARLOWE DRIVE
Ekiem Barbier, Quentin L’helgoualc’h et Guilhem Causse 2017 / France / Documentaire expérimental / 34 min
Adam Kesher débarque à Los Santos pour explorer le terrain du jeu vidéo comme contexte à la réalisation d’un documentaire. Il veut faire un film non pas sur le jeu mais dans le jeu et cherche un pont entre la rive du réel et celle de l’imaginaire.
Adam Kesher arrives in Los Santos to explore the video game territory as a context to the production of a documentary. He wants to make a film not on the game but in the game and is looking for a bridge going from the bank of reality to that of the imaginary.
Scénario/Writer/ Image/Cinematographer / Son/Sound : Ekiem Barbier, Quentin L’helgoualc’h, Guilhem Causse / Montage/Editing : Quentin L’helgoualc’h, Ekiem Barbier / Mixage/Mix : Ekiem Barbier / Musique/Music : Léo Duthoit, Ekiem Barbier, Guilhem Causse / Interprétation/Cast : Ekiem Barbier / Production : ESBAMA, MOCO, LA PANACéE - 34000 Montpellier - Nicolas Bouriaud - Christian Gaussen - 04 99 58 32 85 - contact@esbama.fr / LES FILMS INVISIBLES - 10 rue Francis de Pressencé 30100 Alès - contact@lesfilmsinvisibles.com
■ Mercredi 4 avril - 12h30 ■ Vendredi 6 avril - 16h30 (salle 1)
Ekiem Barbier Artiste compositeur et réalisateur, Ekiem Barbier étudie le dessin et la vidéo aux Beaux-Arts de Montpellier dont il sort diplômé en 2017. Il réalise ses premiers courts métrages de fiction et d’animation, et participe à des expositions collectives. En 2017, il signe Anent puis Marlowe Drive réalisé avec un moteur graphique de jeu vidéo.
Composer and filmmaker, Ekiem Barbier studies drawing and video at the Montpellier Fine Arts school where he graduates in 2017. He makes his first short fiction and animation films and participates in collective exhibitions. In 2017, he directed Anent then Marlowe Drive where he uses the graphics engine of a video game.
Quentin L’helgoualc’h Quentin L’helgoualc’h explore les champs plastiques du cinéma, du dessin, de l’image numérique et de la sculpture en exploitant leurs nombreuses porosités. Ses différentes créations mettent en scène le statut de l’artiste dans la société, ses fantasmes et ses frustrations, sa place face aux nouvelles technologies.
Quentin L’helgoualc’h explores the plastic fields of cinema, drawing, digital image and sculpture exploiting their porosity. His various creations question the artist’s position in society, his fantasies and frustrations, facing new technologies.
Guilhem Causse Guilhem Causse travaille sur la relation entre l’image et le son. Influencé principalement par la science-fiction, la photographie et la musique concrète, il définit un univers où se mêlent des espaces vides, résonnants, peuplé de formes étranges.
Guilhem Causse works on the relationship between image and sound. Mainly influenced by science fiction, photography and concrete music, he defines a universe where empty, resonating spaces, peopled with strange forms, mix.
|